NVIDIA представила DLSS 4.5: 6-кратне збільшення частоти кадрів та покращену якість картинки
Під час виставки CES 2026 компанія NVIDIA випустила велике оновлення технології Deep Learning Super Sampling. Нова версія DLSS 4.5 включає модель перетворення Super Resolution другого покоління і режим 6x Multi Frame Generation. Все це дозволить додати до п'яти додаткових кадрів та забезпечить понад 240 FPS у різних іграх.
DLSS 4.5 забезпечує значний стрибок як зображення за всіма параметрами, що призводить до більш точного згладжування, зменшення ореолів і стабільного FPS. У ході презентації було продемонстровано можливості DLSS 4.5 у різних іграх. Наприклад, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered технологія зменшила ефект «фантомного зображення», а в деяких сценах Kingdom Come: Deliverance II скоротила мерехтіння.
За словами компанії, DLSS 4.5 Super Resolution покращує якість зображення у всіх режимах, але найбільший ефект можна помітити в режимах "Продуктивність" та "Надвисока продуктивність".
Для власників RTX 50 серії стане доступний режим 6x Multi Frame Generation, який зможе генерувати до п'яти додаткових кадрів на кожен відмальований. Нагадаємо, що у DLSS 4 їх було максимум три. Додатково є режим Dynamic Multi Frame Generation, який самостійно перемикає різні рівні створення додаткових кадрів залежно від інтенсивності навантаження для утримання потрібної частоти оновлення.
DLSS 4.5 доступна для всіх RTX-відеокартів, проте зможе розкрити свій повний потенціал тільки на моделях серій RTX 40 і 50. Детальну інформацію можна дізнатися на офіційному сайті Nvidia.